گردهمایی مایکروسافت، تنسنت و اپیک گیمز در رویداد Gaming Istanbul 2026
رویداد گیمینگ استانبول ۲۰۲۶ از ۱۸ تا ۲۰ سپتامبر با حضور بازیسازان، گیمرها، ناشران، سرمایهگذاران و شرکتهای فناوری در استانبول برگزار شد.

- نمایشگاه بازی استانبول
به گزارش ارغوان نیوز، Gaming Istanbul 2026 از ۱۸ تا ۲۰ سپتامبر در مرکز کنگره استانبول برگزار شد و فعالان مختلف صنعت بازی را گرد هم آورد. بازیسازان مستقل، گیمرها، ناشران، سرمایهگذاران و شرکتهای فناوری در این رویداد حضور داشتند و موضوعاتی مانند هوش مصنوعی، بازیهای آنلاین، سرمایهگذاری و آینده صنعت بازی را بررسی کردند.
ترکیب سرگرمی و بخش حرفهای در GIST 2026
Gaming Istanbul 2026 فقط یک نمایشگاه بازی نبود و بخشهای مختلفی برای سرگرمی، معرفی محصولات، مسابقات و فعالیتهای تخصصی داشت. در سالن نمایشگاهی، بازیها، سختافزارهای گیمینگ و محصولات مرتبط با صنعت بازی در معرض دید بازدیدکنندگان قرار گرفتند.
بخش Main Stage نیز میزبان برنامههای زنده، معرفی محصولات و رقابتهای مختلف بود. در بخش Tech Playground نیز فناوریها و تجهیزات مرتبط با بازی به نمایش گذاشته شدند.
یکی دیگر از بخشهای قابل توجه رویداد، حضور بازیسازان مستقل بود. این توسعهدهندگان امکان داشتند بازیهای خود را مستقیماً به بازیکنان، ناشران و سرمایهگذاران معرفی کنند و بازخورد دریافت کنند.
GIST Connect؛ بخش تجاری صنعت بازی
یکی از بخشهای مهم GIST 2026، برنامه GIST Connect بود که روی ارتباطات تجاری و حرفهای تمرکز داشت. توسعهدهندگان، ناشران، سرمایهگذاران و مدیران شرکتهای فناوری در جلسات B2B درباره همکاری، انتشار بازی و توسعه بازار گفتوگو کردند.
موضوعات مطرحشده در نشستهای تخصصی شامل آینده صنعت بازی، بازار بازیهای موبایلی و رایانهای، مدلهای تجاری جدید، جذب سرمایه و توسعه جامعه کاربران بود.
حضور مدیران مایکروسافت، تنسنت و اپیک گیمز
در بخش حرفهای Gaming Istanbul 2026، نمایندگانی از شرکتهای مطرح فناوری و بازی حضور داشتند. بارباروس گونای از مایکروسافت درباره هوش مصنوعی و آینده صنعت بازی صحبت کرد.
جان گورسو، مدیر تنسنت ترکیه، در برنامههای مرتبط با بازیهای موبایلی حضور داشت و نمایندگان Huawei Cloud Türkiye نیز درباره زیرساخت ابری و بازیهای آنلاین سخنرانی کردند.
همچنین آرویند نیلاکانتان از Epic Games در این رویداد حضور داشت. Epic Games علاوه بر توسعه Fortnite، سازنده موتور Unreal Engine است که توسط بسیاری از استودیوهای بازیسازی مورد استفاده قرار میگیرد.
هوش مصنوعی و آینده صنعت بازی
هوش مصنوعی یکی از موضوعات مهم GIST 2026 بود. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در توسعه بازی، تولید محتوا و طراحی تجربه کاربری باعث شده این فناوری به یکی از محورهای گفتوگو در صنعت بازی تبدیل شود.
رایانش ابری و زیرساختهای مورد نیاز بازیهای آنلاین نیز در این رویداد مورد توجه قرار گرفتند. رشد بازیهای آنلاین و موبایلی نیاز به سرورها و زیرساختهای پردازشی مناسب را افزایش داده است.
سرمایهگذاری و مالکیت فکری
سرمایهگذاری و مالکیت فکری نیز از دیگر موضوعات مهم رویداد بودند. GIST تلاش کرده است ارتباط میان استودیوهای بازیسازی، ناشران و سرمایهگذاران را تقویت کند.
در بخش تخصصی مالکیت فکری، موضوعاتی مانند مالکیت IP، قراردادها و حقوق مربوط به کد، شخصیتها، موسیقی و طراحی بازی مورد بررسی قرار گرفت. این موضوع برای استودیوهایی که قصد انتشار بازی یا جذب سرمایه دارند اهمیت زیادی دارد.
در مجموع، Gaming Istanbul 2026 طیف گستردهای از صنعت بازی را پوشش داد؛ از مسابقات و سرگرمی گرفته تا توسعه بازی، هوش مصنوعی، رایانش ابری، سرمایهگذاری و مسائل مربوط به مالکیت فکری. وبسایت رسمی GIST نیز این رویداد را محلی برای ارتباط بازیکنان، توسعهدهندگان، برندها و فعالان صنعت معرفی میکند.
وبسایت رسمی Gaming Istanbul




